便能直接将对方的推进势头全部遏制,而且让对方的前排变得一片混乱,剩下的战斗就很好解决了。
所以眼下这一战,就看谁能占据优势。
在残月木兰的提醒下,冲在最前面的残月军团骑士玩家们更加小心,他们以分团为单位的500人锥形冲锋阵开始慢慢拉开,无数锥形冲锋阵保持着前后左右的一定距离,继续快速向前狂冲……
他们从一开始便保留着冲锋速度,如果坐骑的速度最快能够达到100码的话,他们现在一直保持着80码的速度,最快的速度还没到最好的时机。
黑压压的骑士军团继续前冲,双方阵线快速逼近,城外两片黑色海洋中间的小块绿地,正在被黑色人海快速吞没中。70米!
60米!
残月木兰一直紧盯着地面上最后的那块人海空地,双方玩家的身影,在骑士军团前排玩家们的眼中越来越清晰!
50米!
残月木兰听着轰隆隆的蹄声连续不停的响起,心中估算着双方剩余的距离。
眼看着对面的敌人距离己方阵型只剩下大约50米的距离后,她立刻高声发出指令:“前排全体极速冲刺,靠近敌人后第一时间发起冲锋技能,后排的先别激动,等前面战局混乱后再锁定敌人身影,彻底把他们撞散!”
“遵命。”所有前排骑士分团长们立刻回应着,第一时间齐齐发动指令……
轰隆隆!
一瞬间,全体骑士玩家催动坐骑全速前冲,所有前排坐骑以最快速度向前冲去,无数黑影呼啸着冲向敌人前方……
对面的混沌阵营骑士玩家们从城外远方一路冲来,一直都是最快速度赶来抢占有利地形,从没想过保留速度。
眼看着对面的敌人距离自己越来越近,他们已经做好了与敌人正面展开对冲的准备,却没想到敌人的速度居然还能加快,这一下,他们便有些心慌起来……
因为骑士玩家们自己心里清楚,在骑士冲锋过程中,速度越快的一方带来的伤害越大,而且灵界中还有强制规则的加成,速度越快冲向对方的骑士玩家,坐骑将对方撞退的距离越长……
而且现在,双方坐骑都是差不多大小的情况下,对面的骑士军团忽然加速,也就意味着,一旦双方正面撞击,混沌阵营的骑士们将会受到更大的伤害,并且更容易被直接撞飞!
“大家小心啊,他们的速度更快,不要被他们直接撞上。”
“前排的注意闪避,不要硬拼,留下他们就行了。”
“知道了,你们后排的注意随时上前保护我们。”
……
混沌阵营的骑士们狂冲过程中,后排骑士已经开始提醒前面的友军,前方的骑士也指望后排的骑士能够给予自己更多的保护。
但是他们却浑然忘记了,这么大规模的骑士军团对抗,就算他们想要闪避,可是又能闪躲到哪里去?
最后50米的空间被大片黑影飞快掠过,双方相隔的范围,马上就要进入最后的20米!
这20米的距离非常关键,因为骑士冲锋技能的范围要比战士和盾战士更远一点儿,在10米范围内便可以提前锁定目标开始冲锋,经过大约2秒钟的蓄力时间,骑士才能瞬间冲向目标身前。
经过蓄力后的骑士冲锋技能,要远比战士和盾战士的速度更快,一旦被锁定的目标无法在2秒钟蓄力时间内逃出技能范围,那么他便再也没机会闪开骑士的狂速冲锋。
“进入技能范围后立刻冲锋,不要给敌人发动技能的机会,后排注意锁定目标。”残月木兰的声音再度响起。
“明白。”骑士分团长们齐齐回答着,已经下令全体属下,准备最后的攻击……
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