2)第74章 滑铁卢_白浩庄梦婷
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  招募相关的专家去建设,搞医疗,还有交易,也可以选择亲力亲为。这就能够满足不同玩家的要求。

  而且存在一键切换第三人称和第三人称俯视角,所以玩家也是可以亲自操作一些自己势力的角色去做一些事情的,通过切换角色类型来调整他的工作。如果是建设状态就不会去攻击或者跟着主角去进攻之类的,而是做一些最基本的事情,比如砍树,收集石头一类的杂活。

  如果调整到攻防状态的时候,无论角色的战斗力如何都会去跟在主角边上准备攻击和防守,也可以下防守的指令。

  现在最主要的就是几个势力的问题,也就是游戏里面的几个国家的问题。有些国家是敌对状态,有些则是亲近状态。玩家可以选择在一些国家去做任务,获得金币去城里招募人。而最头疼的就是这几个势力要都各有特点。

  A势力可以是近战兵的战斗力特别强,但是机动性不行,B势力是机动性非常好,但是武器的质量和一些基础的战斗力不行,C势力可以是远程效率高,但是一旦被贴脸就很容易出现大量伤亡,之类白浩做了一些设想。这也是一些简单的设想而这几个国家也只是在属性上面的特色,而一些外表和装备上的特色白浩就不知道怎么处理。他也准备做五个势力,让五个小组分头去设计。

  同时进行效率就会快很多。这也是人多了以后的优势吧。

  而在做这个势力的同时,还需要考虑怎么把这些做出来的势力去放在这个大地图里面。

  在10月17日,这个游戏的所有最基本的部分就都做完了。也就是说,这个游戏已经成型。

  “话说我们还没有确定这个游戏的名字呢。”白浩说道,“你们有什么好的想法。”

  “叫地图吧。”林一超说道,“暗示玩家拿地图。我觉得如果他们不拿地图,应该是没有耐心去玩下去。”

  “这个不好吧,这并不是说有地图就无敌的啊,地图只是方便你探索。”吕泽楷说道,“说的隐晦点,我们这个不是后面还有科技升级嘛。”

  “时代之变。”宋书文说道。

  “哈哈哈,大人时代变了嘛?”白浩笑着说道,“就这个吧,虽然挺一般的,但是差不多了。”

  随后在10月20日,白浩这里找了不少试玩的人,还有徐鹏宇。跟白浩想的一样,他们一开始都没有选择地图,导致在游戏前期就是撸树造原始人的东西然后生存。似乎在他们眼里这个游戏就是一个类似森林那种原始生活的游戏。

  终于在22日的时候,白浩发现了一个试玩的玩家选择了地图第一时间走出了森林。其他人也发现了这个奥秘,才开始探索其他的地方。

  确实这个迷惑项太大了。甚至连玩过大量游戏的游戏测试员都没有逃出这种定式思维。这时

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