《植物大战僵尸Online》是李牧魔改的《植物大战僵尸》,在保留《植物大战僵尸》原版一切的基础上,对这款游戏进行了Online化,虽然是Online化,但李牧并没有把它往传统网游的方向发展,而是把它做成了一款社交游戏。
整个的玩法逻辑,和《开心农场》以及后来上线的海外版本《天堂小镇》差不多,好友之间可以相互偷窃,也可以相互帮助,而且在《植物大战僵尸Online》上,好友相互帮助、协作的空间要比《天堂小镇》大得多得多,《天堂小镇》里,好友之间可以在农场上帮忙,可以在任务上帮忙,可以互相做交易,在《植物大战僵尸Online》里,好友不但可以做到《天堂小镇》里可以做到的一切,最重要的是,还能帮助好友抵御僵尸进攻,甚至跟队友一起闯关!
李牧坚信,《植物大战僵尸Online》的好友交互程度和深度,要比《天堂小镇》更深不止一个层次,这个游戏,一定能够起到比《天堂小镇》还要更强大的社交促进作用。
更重要的是,历史证明,《植物大战僵尸》远比《开心农场》更好玩,因为《植物大战僵尸》一直是李牧心目中,最好玩的塔防游戏,在上辈子,这款游戏出来的时候,立刻风靡全球,成为了一款真正意义上的现象级游戏,如果把《开心农场》比作曾经在国内大火过的《传奇》,那么《植物大战僵尸》就是堪比《魔兽世界》的存在。
所以,李牧有绝对的信心,让《植物大战僵尸Online》一经推出,就立刻使全球用户疯狂迷恋其中,立刻在全球引发一场现象级游戏的超级热度。
李牧之前压着《植物大战僵尸Online》没上线,是因为需要等各地的数据处理中心初具规模之后,才能为这款游戏的全球运营提供足够的带宽支持,但是,在这款游戏具备了全球发行的条件时李牧再一次把它压在箱底,之所以没拿出来,就是为了在非典时期再拿出来,转移世界民众的注意力。
毕竟是重生过一次的人,李牧知道上辈子外媒对华夏的负面报道有多严重,上辈子,非典给华夏国际形象带来的伤害,远超许多人的想象,这一次,李牧说什么也不能让外媒抓住机会来抹黑华夏的国际形象,所以,他的打算就是,这些媒体不是想给国民洗脑吗?行,老子就用一款更洗脑的游戏,让这些媒体完全没的洗!
试想一下,如果媒体对一个定闹钟凌晨三点起来收菜的人说:“嘿,地球另外一边爆发了一种传染病,很吓人,你随时有可能被传染,而罪魁祸首,就是某个国家”,这个人会给他什么样的回应?老子为了偷菜连自己的觉都不睡了,你跟我
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