YY和奇迹MU为期十五天的内测快结束了。
内测期间,YY和奇迹都发现了一些BUG并且及时进行了修补和升级,不过这同时内测的两款产品,在影响力上的差距却是天上地下。
《奇迹MU》连续在网络上铺天盖地的宣传,同时还启动烧钱模式,在一线城市进行了大量的线下推广,再加上土豪一般的狂送了十几天的手机、笔记本电脑,现在关注这款游戏的人已经达到了七八百万之多。
七八百万人,全国真正会玩大型端游的用户大部分都在这里了。
《奇迹MU》不断放出内测邀请码,让一部分用户可以有机会参与进来,同时还不断对外释放出游戏内测的画面与细节,以至于虽然绝大多数人玩不上这款游戏,但他们对这款游戏的了解程度已经非常之高,业内人士第一次见到暴风娱乐这么粗暴的推广手段,眼看网络上《奇迹MU》的关注度越来越高,纷纷断定这款游戏将成为2002年国内端游的新王者。
至于现在正处在巅峰状态的《传奇》来说,《奇迹MU》给它带来的压力也十分巨大,毕竟《传奇》和《奇迹MU》比起来,还是有很多短板的,两者从根本上就不是一个层面的东西。
当互联网人的注意力都被《奇迹MU》吸引的时候,李牧真正的聚焦点却在YY身上。
他太了解一款游戏的寿命,没有几款游戏能够做到三年以上寿命的,即便是做到三年以上,收入也会大幅下降,网游的营收能力虽然强大,但它毕竟不具备唯一性,对用户的粘度不够,随时有可能出来一款更好玩的游戏来替代它。
网游市场,是真正的长江后浪推前浪,有时候一个后浪,能把一堆前浪拍死在沙滩上。
但是,相比网游,YY才是一个网络帝国最强大的核心,把它维护好,至少盈利二十年,可以从PC互联网时代,一直赚钱赚到移动互联网时代,哪怕是以后智能穿戴设备、VR设备真正崛起,也不可能对具备强大社交性的即时通讯软件产生威胁。
令李牧感到无比欣慰的是,YY的内测相当顺,不仅是在技术层面、产品层面上顺,再加上有高调无比的《奇迹MU》吸引眼球,YY在保密层面上也非常顺。
十多天过去了,业内完全没有听到任何关于YY的风声。
而按照内测时间的先后,第一个宣布结束内测的产品,就是YY。
由于保密关系,李牧给YY定的测试任务里,就只有内测而没有公测,内测把发现到的问题都解决掉,就可以直接上线了。
《奇迹MU》的内测基本上也进入了尾声,其实最近的两三天内测中已经没有再发现BUG了,技术人员综合评定,目前的程序稳定性、汉化稳定性以及服务器稳定性都已经具备了正式上
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