身力量数值的30%到数倍以上,具体还要看玩家掌没掌握一些特殊的天赋或者技巧。
这种“爆发”属于玩家本身的操控能力,甚至都未必会触发【闭气】状态,无疑能够极大补强技术流玩家的实力。
而玩家个人的“体质”属性越高,在实战中运用这种“爆发”的间隔便越短……
就好像眼下刘逸飞时不时的飞跃障碍物什么的,实则就是运用的这种爆发技巧,一次次迸发强大的力量让自己高高的跳起来。
虽然会急剧消耗自身的气力,但只要控制好节奏,实则在巷战中能让自身的机动力得到翻天覆地式的提高!
眼下村中路线什么的倒也不复杂,但问题是刘逸飞这么一搞,那些试图追杀围剿他的亡灵炮灰就彻底傻眼了!
死灵还能飘在天上追一追,像骷髅、行尸什么的……你指望这些家伙爬个楼梯都难!没见之前玩家和它们作战时,垒个半米多一米的土台子就足够玩死它们的了么?眼下你指望它们能追的上跑跳如飞的某人?
吃屁去吧~~
于是,敌人试图依靠黑暗天幕建立的从外到内的几层防御体系,在刘逸飞面前根本就是形同虚设,眨眼间就被这鸟人杀入到了核心地带!
而此时的村落中央空地上,一场术法仪式正在艰难的维持着——
只见不知何时,村子中央的空地上被挖出个三米见方的大坑,坑里堆叠着可能是之前遇害村民的尸体,从暴露出来的部位看,腐烂情况严重……
在刘逸飞被法术维持着的魔力视野中,有丝丝缕缕的暗红色魔力从那些尸体上流转而出,也使得尸体堆的表面附着了一层游离的魔力,这才让刘逸飞隔着一段距离也看的分明。
【呵~又是“亵渎尸坑”,果然玩来玩去都是老套路……】
前文咱们就说过,迪雅的亡灵巫师的拿手好戏便是从尸体、坟地乃至大地中汲取死亡之力,然后再以这些死亡之力去污染更大的区域,又或者转化为魔力招魂炮灰、提炼魔力……
就好像眼前的“献祭尸坑”就是亡灵巫师们几乎人人必会的拿手好戏,或者可以用来催发周围地域的死亡之力,又或者能用来提炼、强化招魂之力,甚至再夸张一点,只要“材料”足够又或者时间足够,便是一步步转化为骇人听闻的“万人坑”都不稀奇~
只不过眼下嘛……看情形应该是驻守此地的亡灵巫师在利用先前村民们的遗体反向催发死亡之力,然后再以之作为驱动大范围“黑暗天幕”的“燃料”!
那些从“亵渎尸坑”中被催发出的魔力流正犹如逆流的活水一般缓缓漂浮向堆垒在尸坑周围,呈等分三角排列的三座人头京观,而那三座京观前,也正有三名亡灵巫师正挥舞着手中的白骨法杖,将一朵朵“黑云”投射向高空的黑暗天幕
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