制着周围的其他士兵不要引起更大程度的混乱……
然而似有意似无意,就连队列最前方的僧侣却也没有对那些魔法云团作出任何反击。
一般而言,无论是小队冒险又或是军队交锋中,更多的都是战士对战士,法术对法术~向眼前这般明明有施法者在场,然而却对队伍中的控制法术视而不见的情况其实是相当反常的,甚至施法者更会直接遭到指挥官的呵斥。
可眼下不仅仅是僧侣无视了队伍后方的骚乱,甚至就连莫里格斯也仿佛瞎了一般看不到弩手阵列遇到的麻烦。
而就是这么片刻的耽误,对面已经逐渐赶回到村子附近,开始向人类军队发动反击的亡灵大军便开始了近距离的冲锋!
地面上的炮灰亡灵们依旧是玩的无脑一波流,跌跌撞撞挤作一团,甚至个别骷髅、死尸之流被自家战友挤的掉了胳膊、武器啥的也根本无人在意~
而在半空中,跑得更快的死灵这回却是学乖了,非但是炸窝似的散成了散兵线,甚至还开启了其天赋【灵隐】的能力,犹如一闪一闪的鬼影……哦,不对,应该说就是变成了那些乡野传说中可怕无形的“鬼影”一般“闪现”着向人类军队的后阵直扑而去——
难缠的枪兵集群根本就不是死灵们乐意硬啃的鸡肋,哪怕是亡灵巫师们也不会乐意用自家的精锐死灵去和人类的枪兵作交换……哪怕一个死灵能够换走小十个枪兵在巫师们看来也是亏的!!
不过被近身之后堪称是手无缚鸡之力的弩兵就是另一码事了~
非但能一下子瘫痪掉敌人强大的远程火力,关键是弩兵们相比枪兵训练周期更长,但对死灵们的近身还击能力却堪称鸟弱!
实在不行死灵们临时遁地一会都能逃过弩兵们无力的小匕首反刺,然而死灵们的一次爪击、一次穿身而过却都有可能带走脆弱的人类士兵的性命……这杀起来的酣畅淋漓简直是让鬼都能幸福到原地升天~~
死灵们一个个咆哮着冲锋,一闪一闪的鬼影看上去狰狞又可怖,简直比孩童床头故事中的“鬼影”还要更吓人三分!
然而尚未等它们对近在迟尺的人类伸出魔爪,从黑云笼罩的弩手后阵中却是忽而电射出十几支魔法箭!!
【魔法箭】本不过是一级最次的正式攻击法术,甚至稍微有点本事的施法者都会尝试将更多的元素系力量融入到魔法箭中,令其变成更适合自身魔力特性,又或者是威力更大的【元素箭】。
所以一般而言,【魔法箭】只能算是“学徒”级施法者的攻击标配,稍微有点身份的资深施法者早就不屑于用这种小玩意儿唬人了……
然而对于“某些”人而言,【魔法箭】却也有着其无与伦比的优越性——即迅捷至极的施法节奏……以及魔力充盈之后,甚至能够达
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