3)第八百三十九章 玩家的争议_游戏制作:从治愈玩家开始
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  ,如果打BOSS时能随便召唤帮手,那这些魂游戏还能玩么?真是太搞笑了!也别洗什么你不用就行了,我不用我装不知道那不就跟小丑一样,明明知道就是装不知道,自己骗自己。’

  ‘这就跟你让别人玩DOTA选出英雄不准放大招一样,玩使命召唤不准换子弹,多好的一个游戏,非要恶心你一下子。’

  很显然这些帖子,基本上都是不满意《艾尔登法环》里面有太多可以缩减难度选择的玩家发的。

  同样的还有玻璃大炮灵魂激流、老寒腿、戳戳盾以及龙息腐败,甚至包括轻松的刷级点同样也被一些玩家拎了出来。

  当然有反对的,更多的还有支持的。

  ‘不会吧?不会吧?一款单机游戏,真的可以这样说?PVP没办法用骨灰、盾牌戳戳跟龙息腐败,更是白给白送的,等级过高也没有办法匹配到一般的玩家而且还有伤害修正,所以说不平衡的人到底想啥?’

  ‘讲道理单机游戏不是想怎么玩就怎么玩?想挑战自己就不带,想更轻松就带玩这些套路不就好了?单机游戏都可以攀比么?’

  ‘卧槽,老鼠屎圣经来了!’

  这个帖子讨论的内容方向引起了玩家的广泛争论,在短短一天之内就被回复了上千楼,玩家们互相之间争执不休。

  不过让很多玩家想不到的事情,那就是在这个关头陈旭竟然在官博上面亲自回复了这一点。

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